jueves, 1 de diciembre de 2011

Sistema Operativo.

Sistema Operativo.

Un sistema operativo es un conjunto  de comandos internos y externos que hacen posible el arranque y funcionamiento de nuestra computadora. Los comandos internos se alojan en la memoria RAM (random acess memory) que significa memoria aleatoria.
Comando DIR:
Este comando muestra en pantalla el contenido de un directorio, o un subdirectorio (carpetas).
CLS:
Este comando se utiliza para borrar la pantalla
CD:
Este comando se usa para pasarlos de un subdirectorio a otro.
CD\ :
Este comando nos manda al directorio raíz.
CD..
Nos regresa un nivel anterior.
Time:
Este comando nos sirve para modificar la hora del sistema.
Ver:
Muestra la versión  del sistema operativo.
Microsoft Windows XP [Versión 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.

C:\Documents and Settings\Equipo 4>cd\

C:\>Md Amira

C:\>dir
 El volumen de la unidad C no tiene etiqueta.
 El número de serie del volumen es: F809-5DAA

 Directorio de C:\

25/03/2010  12:13 p.m.    <DIR>          42e31f87711d68bc510eae
24/11/2011  07:23 a.m.    <DIR>          Amira
25/11/2009  12:01 p.m.    <DIR>          Archivos de programa
08/11/2011  01:06 p.m.    <DIR>          area 2
10/08/2007  08:12 p.m.                 0 AUTOEXEC.BAT
10/08/2007  08:12 p.m.                 0 CONFIG.SYS
17/11/2011  02:19 p.m.    <DIR>          cuarto_1
25/10/2011  11:34 a.m.    <DIR>          cuarto_2
25/07/2011  11:33 a.m.    <DIR>          Documents and Settings
21/04/2009  12:02 p.m.    <DIR>          program Files
15/11/2011  01:36 p.m.    <DIR>          quinto
15/11/2011  11:12 a.m.    <DIR>          WINDOWS
22/11/2011  11:47 a.m.    <DIR>          Área III y IV
               2 archivos              0 bytes
              11 dirs  32,597,237,760 bytes libres

C:\>cd Amira

C:\Amira>dir
 El volumen de la unidad C no tiene etiqueta.
 El número de serie del volumen es: F809-5DAA

 Directorio de C:\Amira
24/11/2011  07:23 a.m.    <DIR>          .
24/11/2011  07:23 a.m.    <DIR>          ..
               0 archivos              0 bytes
               2 dirs  32,597,237,760 bytes libres

C:\Amira>md rojo

C:\Amira>md Struddel

C:\Amira>md mexico

C:\Amira>

jueves, 17 de noviembre de 2011

Colage.

Tipos de Virus de Informática.

Caballo de Troya:

Ver imagen en tamaño completoEs un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.
                                          
Gusano o Worm:

Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna.
                                    
Virus de sobreescritura:


Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos.
                                  
Virus de Boot:


Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos.
                                                
Virus de enlace o directorio:



Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos.
                                
Virus mutantes o polimórficos:

Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y eliminación.
                      


Virus falso o Hoax:

Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes distribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.
                     
Virus Múltiples:

Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente, combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de arranque.

Virus Informático.

Un virus informático es un programa que se copia automáticamente y que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Aunque popularmente se incluye al "malware" dentro de los virus, en el sentido estricto de esta ciencia los virus son programas que se replican y ejecutan por sí mismos. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador , aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse, replicándose, pero algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado .


                               

jueves, 20 de octubre de 2011

Números Binarios.

 Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

                                                                 6,83 (decimal)   => 110,110101000111 (binario).
Proceso:
6 => 110
0,83 · 2 = 1,66 => 1
0,66 · 2 = 1,32 => 1
0,32 · 2 = 0,64 => 0
0,64 · 2 = 1,28 => 1
0,28 · 2 = 0,56 => 0
0,56 · 2 = 1,12 => 1
0,12 · 2 = 0,24 => 0
0,24 · 2 = 0,48 => 0
0,48 · 2 = 0,96 => 0
0,96 · 2 = 1,92 => 1
0,92 · 2 = 1,84 => 1
0,84 · 2 = 1,68 => 1
En orden: 110101000111 (binario)
Parte entera: 110 (binario)
Encadenando parte entera y fraccionaria: 110,110101000111 (binario)

Código ASCII

 Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino , tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963  por el Comité Estadounidense de Estándares.
El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits  como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.



                                             

jueves, 29 de septiembre de 2011

Periféricos de Salida y Entrada.

DISPOSITIVOS DE SALIDA Y ENTRADA.

USB.
 Es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables.

                                      

CD-ROM.
Un dispositivo CD-ROM utiliza un disco cubierto de plástico el cuál se lee de forma óptica. La información se graba sobre la superficie del disco  en pequeños "surcos" alineados a lo largo de una espiral desde el centro hacia el borde. El dispositivo dirige un rayo láser sobre la espiral para leer el disco. Cuando el láser choca contra un surco, se refleja de una determinada manera; cuando choca contra la superficie lisa lo hace de otra. Esto hace posible codificar bits, y por lo tanto información.

                                            


FLOPPY.
Los discos Floppy son dispositivos de almacenamiento de información conformados por una lámina fina de material flexible y magnético, dentro de una carcasa de plástico. Estos medios de almacenamiento son escritos o leídos mediante disqueteras.

                                                                                                   
DISQUETE.
Un disco flexible (o disquete) consiste de una membrana flexible, la cual se encuentra cubierta en uno o en ambos lados con una substancia magnética similar a la de los discos rígidos. El disco flexible por si mismo no tiene una cabeza lectora-escritora, esta se encuentra incluida en la unidad. Un disquete se corresponde a lo que es un solo disco en un disco rígido, pero este es de carácter removible, lo que significa que una misma unidad puede ser utilizada para acceder a diferentes disquetes, a diferencia de los discos rígidos en la que cada unidad es indivisible.

                                                 


PANTALLA TÁCTIL.
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.

                                                                            
                                                                   
                                                     

Periféricos de salida.

DISPOSITIVOS DE SALIDA.
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces,etc.

MONITOR.
 Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

                                                 

IMPRESORA.
 Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

                                         
                                                   

  FAX.
 Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.

                                          
CAÑON.
 Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido, transparente e independiente. Acoplado a un retro proyector permite la proyección amplificada de la información existente en la pantalla del operador.

                                                      
                                                                                                                                           
BOCINAS.
 Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.

                                                    
                                  
MULTIMEDIA.
 Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de sonido.

                                                   

AURICULARES.
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

                                                      

PLOTTERS (TRAZADOR DE GRÁFICOS).
Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo.
Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).